Berserk.JAN. 2025
L’objectif était de créer un visuel en utilisant le logiciel Blender, tout en s’inspirant de l’univers d’un artiste de notre choix.
J’ai choisi de rendre hommage à l’artiste Kentaro Miura, en mémoire de son œuvre la plus célèbre : Berserk.
La scène a été entièrement réalisée en 3D, puis un travail d’interface a été effectué pour que mon rendu 3D ressemble à
un menu de jeu vidéo de type RPG vintage.
Scène 3D avant et après.